制作者について

クリストファー・ガータイス:デジタル・ヘリテージ、批判的遺産研究、計算人文学

クリストファー・ガータイスは、SOASロンドン大学の准教授(Senior Lecturer、日本近現代史)であり、英国王立歴史学会フェロー、英国高等教育アカデミー(HEA)フェローである。その研究は、20世紀日本において人々を統治可能なカテゴリーへと振り分けた諸制度を対象とする。デジタル分野の仕事では同じ問いを遺産に向け、制度がどの過去を記録し、どの過去を省くのかを問う。

批判的遺産研究

2020年から2024年まで、端島XRプロジェクトの共同研究代表を務めた。このプロジェクトでは、歴史家、建築家、デザイナー、教育者からなる国境を越えたチームが、ビデオゲームのデザインツールを用いて、ユネスコ世界遺産に含まれる旧炭鉱、端島(軍艦島)の20世紀中葉の炭鉱コミュニティを再構築した。再構築は島の日常生活を中心に据えつつ、公式の遺産ナラティブが排除してきた戦時下の強制労働の歴史を閉じずに保った。プロジェクトは東京大学東洋文化研究所、大和日英基金、SOAS Knowledge Exchange and Impact Fund、英国笹川財団の助成を受け、2023年7月には長崎で公開シンポジウムを開催した。VRによる再構築は公開に至らなかった。教育者や遺産専門家のための学習リソースSimulating Silenceは、再構築そのものと、公開を阻んだ障壁の双方を記録している。論文「選択的記憶と戦略的忘却:日本における歴史の商品化と産業遺産」(『東洋文化研究所紀要』186、2024年)は、この取り組みを基にしている。

デジタル・ヘリテージ

昭和デジタル・アセット・アーカイブは端島XRプロジェクトから派生したもので、論争をはらむ産業遺産の地から、戦後日本の暮らしに根ざした遺産へと対象を移している。デジタル人文学のためのシリアスゲーム・デザインについて講演を重ねており、2023年12月には台北の国立政治大学で開かれたCenter for a Chinese Cultural Metaverseの年次大会で基調講演を行った。SubstackPast Meets Pixelでは、歴史とビデオゲームについて執筆している。

計算人文学(Computational Humanities)

アジア研究のためのオープンソースの研究ソフトウェアを開発している。そのMCPサーバーは、CiNii Research、J-STAGE、国立国会図書館、韓国学術誌引用索引(KCI)、OpenAlex、Semantic ScholarをAIによる文献探索に開くもので、現在は単一のサーバーbibliograph-mcpに統合され、Zenodoに保存されている(doi:10.5281/zenodo.22307233)。各検索は自らの記録を返すため、読者はその検索を再実行できる。ガータイスの言葉では、“A search you cannot re-run is a claim your reader cannot check.”(再実行できない検索は、読者が検証できない主張である)。論文“Writing Against the Machine: Computational Authorship and Historical Writing”(History 111、2026年、442–459頁、オープンアクセス)は「stochastic history」という用語を提示し、歴史記述における伝達的な作業(transmissive tasks)と解釈の核心(interpretive core)を区別している。

2026–2027年度の国際交流基金日本研究フェローシップを受けており、著書 Japan’s Unfinished Empire: Origins and Afterlives を執筆中である。

連絡先:christopher.gerteis@soas.ac.uk · www.christophergerteis.net